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Al mismo tiempo, Nintendo introduce un sistema Virtual Immersion de 32 bits popular como Virtual Boy. Aunque tenemos la posibilidad de utilizar nuestro sentido común y recuerdos para hacernos una idea de cuáles se vendieron más (todo el planeta tenía una PlayStation 2, por ejemplo) podemos basarnos en las unidades vendidas de cada una de ellas para entender cuál tuvo mayor éxito. Debemos tomar en consideración que las consolas de novena generación (la PlayStation 5 y la Xbox Series X y Series S más recientes) están por detrás del top 20. Hasta esta consola, Sony logró todos sus aparatos retrocompatibles, capaces de soportar juegos de versiones anteriores. Las primeras Play 3 asimismo lo eran pero pronto eliminó esta característica y ninguna Playstation 4 lo ha sido. «Esta es una revisión de la primera más pequeña y, de manera comparativa, con algo peor calidad», asegura Blanco.

todas las consolas de la historia

Que sea lo de cada cual, pero pienso que fue una enorme consola, y en retrospectiva me alegra que haya sido triunfadora. Precisamente, en el ámbito de las sobremesas, Sony es la victoriosa absoluta en términos de ventas. Dado que sus sobremesas estén en esta lista afirma bastante, aun si la PS2 y la PSX están ahí por ser increíblemente simples de piratear (o bueno, al menos de este modo era por estos lares xD). Microsoft no ha podido enseñar guerra alguna con su Xbox One, mientras que Nintendo ha debido recurrir a un nuevo servicio. Las pequeñas criaturas conocidas como Pikmin se publicaron al planeta del espectáculo protagonizando una sucesión de cortos llamados PIKMIN Short Movies.

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En 2015, Nintendo volvió a sorprender a los fans con un potente catálogo de juegos que ofreció visiones renovadas de franquicias clásicas. En el tercer mes del año salió a la venta Luigi’s Mansion 2, la continuación del juego original que se lanzó junto a la consola Nintendo GameCube, para Nintendo 3DS como parte del Año de Luigi, que festejaba los 30 años del hermano menor de Mario. A fines del mes de mayo, y tras 52 años al frente de Nintendo Co., Ltd, el Presidente Hiroshi Yamauchi anuncia su retirada y nombra sucesor a Satoru Iwata. Al finalizar el año se habían vendido más de 25 millones de Game Boy Advance en todo el mundo. El hardware Game Boy Advance Card-y también Reader, que sale al mercado en Japón el 1 de diciembre, contribuye un nuevo significado a los juegos portátiles.

Se cerró su catálogo de juegos únicos, uno de los motivos por los que colocó mucho más de 87,4 millones a fecha de marzo de 2017 (dejó de distribuirse en El país nipón en el mes de mayo de ese año). La cifra de ventas mucho más reciente publicada en 2006 por la compañía se refiere a «más de 24 millones de consolas Xbox vendidas en el mundo entero». En 1978, Milton Bradley Company lanzó Simon , un juego de memoria electrónico diseñado por Ralph Baer y Howard Morrison . Velozmente se convirtió en uno de los juguetes más vendidos de Milton Bradley y entre los mucho más populares en la temporada navideña.

Game Boy Pocket

Sin embargo, aquel sistema fue rápidamente eclipsado por la consola de Nintendo. Por su lado, SEGA arropó su emprendimiento con dos revisiones posteriores y un modelo SC-3000 con teclado incorporado. NEC y Hudson Soft quisieron dar el salto generacional a los sistemas de 32 bits a través del PC-FX, una sucesora de la PC Engine cuyo diseño no escondía la inspiración en los equipos de sobremesa. Casio estaba completamente determinada a lanzar su propia consola de juegos para videoconsolas a inicios de los 80, y su carta de presentación fue la Casio PV-1000.

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En esta generación se dieron a conocer asimismo las primeras consolas de 64 bits. Se destaca por ser un antecedente muy importante al formato de lo que conocemos el día de hoy para estos dispositivos. Hasta el momento los principales competidores del mercado eran Atari y Magnavox. Pero en la década de los ´80 cedieron frente a las novedosas consolas importadas desde El país nipón. Esta generación tenía tecnología de 8 bits en sus sistemas de procesador, aparte de haber cautivado a los jugadores con títulos como Mario Bros, Zelda o Sonic El Erizo. En el año 1972, Magnavox adquirió la licencia de la Brown Box y se empezó a comercializar bajo el nombre de “Magnavox Odyssey”.

Game Boy De Nintendo

Una consolita del tamaño de un Compac Disc que carecía de funcionalidades como internet o compatibilidad con juegos y accesorios de GameCube. Este éxito se debe, en gran parte, a que Sony deseaba que su consola fuese la mucho más potente del mercado, sin demasiadas concesiones. Además, querían que la PlayStation fuese una consola versátil, con lo que eligieron que los juegos serían en formato disco compacto y que su lector sería compatible con CDs de música. Sega deseó arriesgarse con esta consola y trajo, con ella, una total revolución en el panorama de los juegos para videoconsolas. Ni corta ni perezosa la Sega Megadrive ofrecía el doble de bits que la generación previo, 16 bits de puro exitación ocular. Fue la consola mucho más aclamada de una generación, ya que no había hogar gamer que se preciara que no contara con una de estas bellezas.